2010-03-05
非常好的一本书,绝对必读。是从老廖那里蹭来零碎时间看的,没有做读书笔记。看完以后印象最深的一个词语就是:明文!
以后有机会一定要重读,并做笔记。
闲言碎语:
写游戏客户端也算是三年了,但客户端我会的也就是整几个界面之类的,实在不算一个称职的客户端程序。对框架和设计之类的通用技术倒是研究了不少,歪门邪道。多读书,读好书!
喜欢的地方:
有缘拿到此书者,均值得一读。
译序
序
第1章 哲学
第2章 历史——双流记
第3章 Unix哲学同其他哲学的比较
第4章 模块性:保持清晰,保持简洁
第5章 文本化:好协议产生好实践
第6章 透明性:来点儿光
第7章 多道程序设计:分离进程为独立的功能
第8章 微型语言:寻找歌唱的乐符
第9章 生成:提升规格说明的层次
第10章 配置:迈出正确的第一步
第11章 接口:Unix环境下的用户接口设计模式
第12章 优化
第13章 复杂度:尽可能简单
第14章 语言:C还是非C
第15章 工具:开发的战术
第16章 重用:决不要重新发明轮子
第17章 可移植性:软件可移植性
第19章 开放源码:在Unix新社区中编程
第20章 未来:危机与机遇
附录D 无根的根:无名师的Unix心传
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