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代理类解决“函数重载”  

2009-04-17 12:00:56|  分类: C/C++ |  标签: |举报 |字号 订阅

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    来自于《More Effective C++ Item M30》的代理类非常的神奇,除了在处理多维数组、operator[]等问题之外,这种延迟处理技术也能在其他地方找到其恰如其分的应用。本例将展示如果用代理类避免对传入参数为const char*或const std::string&的函数进行重载。

    我需要实现一个函数void f(const char* str),该函数底层可能需要调用C库,所以将参数设计成char*而不是std::string&。但为了在上层方便的兼容std::string而不用每次都写上c_str()可能需要重载void f(const std::string& str){f(str.c_str());},这个是通常的解决方案,也非常的直观优美。

    但如果有很多个这种f,每个都去写一份不痛不痒的重载世界就不那么优美了。有没有一种机制能自动的将std::string转换成char*?

  class StringProxy
  {
      const char* m_str;
  public:
      StringProxy() : m_str(NULL){}
      StringProxy(const char* str) : m_str(str){}
      StringProxy(const std::string& str) : m_str(str.c_str()){}
  public:
      inline operator const char*() const {return m_str;}
      inline const char* c_str() const {return m_str;}
  };
  inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, StringProxy data)
  {
      os << data.c_str();
      return os;  
  }  

    通过StringProxy这样一个代理类即可实现const char*和const std::string&的殊途同归。这样一来,f的前面即可写为:void f(StringProxy str);。一个临时的StringProxy对象会将字符串类型统一,上层使用时可以方便的传入各自的参数类型,下层使用时只用考虑const char*。

    问题解决!

 

相关日志:读《More Effecive C++ 中文版》

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