C# 运行时动态对象创建
好久没有看过C#了,怀念。昨晚拿出来玩玩,又被她深深的迷住了。
运行时动态对象创建(我也不知道该叫什么名字,就姑且这么随便称呼了)确实很势大,应该是很有威力的。程序员,贴代码最直接了:
int n = System.Activator.CreateInstance<int>();
这一句没啥可说的,根据类别创建对象。这里要注意的是int型别是编译时可确定的。不是typeof(int)类型。
Type type = Type.GetType("System.Int32", false, true);
object o = System.Activator.CreateInstance(type);
Debug.Assert(o.GetType() == typeof(int));
第一句是根据类型名称得到类型Type。对于工厂模式有印象的同学肯定知道该特性是多么有用。注意这里类型名称不能用int,而必须是类型的全写,int之类是C#编译器的关键字,而不是CLR的。
第二句是根据Type生成对象。这对于有运行时动态生成对象需求的系统非常有用。不过这里的object o声明不能高级到哪去,至多你后面加一个as IYourInterface,不过还是无法在编译代码里直接描述对象类别。
Type type = typeof(int);
Type listType = typeof(List<>);
Type[] typeArgs = { type };
Type genericType = listType.MakeGenericType(typeArgs);
object o = Activator.CreateInstance(genericType);
Debug.Assert(o.GetType() == typeof(List<int>));
这段代码更奇特了,可以动态的生成泛型对象。如果你只有在运行时才知道泛型容器的类型参数,问题该如何描述呢?上面的解决方案非常直爽,要的就是这感觉。
C#这玩意2.0以后我就没怎么看了,现在看来还是有嚼头的。有空的话,值得玩玩。
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